Spider-Man 3
Développeur : Treyarch
Auteur : Activision
Système : Play-Station 3 (évalué), Xbox 360, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS et Wii. (L’évaluation s’applique uniquement aux versions PS3 et Xbox 360)
Il y a des années, j’ai eu la possibilité de prévisualiser un nouveau jeu vidéo de course sous la surveillance étroite des programmeurs. C’était avant d’appartenir à la presse du jeu vidéo, donc je Je vais laisser le nom de la franchise en dehors, mais vous” je reconnais le titre. Le jeu vidéo était fantastique et jouait encore mieux. Le seul problème était la cadence du framework : le jeu vidéo tournait à 15 images par seconde. Lorsque j’en ai parlé, mon chaperon a noté qu’il s’agissait simplement de permettre aux individus d’avoir une idée du jeu vidéo. Nous à environ un mois ou deux du lancement, a-t-elle expliqué.
J’étais un peu hésitant. Pouvez-vous vraiment resserrer autant un jeu en un mois ? J’ai acheté le jeu au détail et il fonctionnait comme du beurre. C’est à ce moment-là que j’ai découvert tout ce qui se passait au cours de la dernière petite période de réalisation ou de mort avant le lancement.Suivez ce lien spider man 3 psp Sur notre site Internet Lorsque le jeu vidéo est terminé et que vous pouvez consacrer votre temps à peaufiner tout ce qui se passe, c’est C’est impressionnant la progression qui peut être réalisée. Lorsque j’ai joué à Spider-Man 3 sur ma PlayStation 3, j’ai eu un sentiment différent : voici ce qui arrive à un jeu lorsqu’il ne fonctionne pas. » Je n’ai pas ce dernier petit. C’est le visage d’une date cible pénalisante qui n’a pas d’importance. t délocalisation même si le jeu vidéo va livrer sous une forme dure.
Mais bon, c’est” C’est Spider-Man. Les particuliers l’achèteront toujours, n’est-ce pas ? Le plus probable. C’est une mauvaise perspective, mais les chiffres de ventes seront excellents, et tout le monde sait que les notes des critiques s’usent. Cela n’a rien à voir avec le fait que les designers et les auteurs gagnent de l’argent. Se plaindre de Spider-Man 3, c’est comme essayer d’encourager la tendance à ne pas s’y retrouver avec des mots forts. Vous pourriez vraiment vous sentir beaucoup mieux, mais tout le monde sait que votre pantalon va encore être humide.
C” C’est dommage, car Spider-Man 2 était un jeu formidable. Allez l’acheter si vous placez’ Je n’ai pas joué à cela, cependant, pour l’amour de Stan Lee, évitez Spider-Man 3. Je sais que votre PlayStation 3 a faim, mais c’est… Il n’y a aucune raison de mettre des déchets directement dans sa bouche. Je’ d, à la place, tu joues du Super Rub-a-Dub – et je ne le fais pas. Je ne peux pas le dire gentiment.
Tout au long de cette bataille, c’est Il est difficile de dire qui a l’air encore plus ennuyé
Ce n’est pas le cas’ Il n’est pas nécessaire d’avoir le sens d’une araignée pour sentir la puanteur sur cet ensemble, alors laissez-vous aller. Examinons exactement ce qui n’a pas fonctionné.
Fait tourner une toile, de n’importe quel type de dimension. Des perspectives jetées, c’est ça c’est non
lie L’idée d’une mise à jour PlayStation 3 du sublime Spider-Man 2 a suffi à m’enthousiasmer pour le titre, que j’ai acquis en cachette le premier jour de sa sortie. Lorsque le didacticiel a commencé et que j’ai constaté à quel point les graphiques étaient inadéquats, je savais que les points risquaient d’être instables. Même Bruce Campbellrevient comme le pouvait le conteur sarcastique. Cela ne me détourne pas des techniciens de combat simplifiés. La découverte à succès n’est pas Je ne me sens pas bien, et les coups de poing et les coups de pied semblent fragiles. J’ai essayé d’exercer une méthode au fur et à mesure que j’apprenais les déplacements, mais j’ai rapidement découvert qu’il était beaucoup plus facile de simplement écraser les interrupteurs.
J’aurais aimé pouvoir prétendre que cela a changé au fur et à mesure que le jeu avançait et que j’obtenais des frappes supplémentaires et que les ennemis devenaient plus puissants, mais ce serait un mensonge. Un manager m’a posé des problèmes jusqu’à ce que je découvre que je pourrais simplement le ramasser avec une toile et le jeter à l’eau. Le combat avec le Nouvel Esprit m’a irrité jusqu’à ce que je commence à spammer le bouton d’attaque rapide. Quelques combos de 40 coups plus tard, et il était parti. Une étrange expérience d’être « arnaque » » m’a envahi, et mon sentiment d’araignée a commencé à picoter ; aucun jeu ne devrait compenser la trivialité de manière aussi extravagante.
Spider-Man doit également être une expérience passionnante lorsque vous survolez la ville et obtenez un sentiment de liberté dont la personnalité se réjouit. Dans les jeux précédents, c’était le meilleur élément : grimper pour le grand plaisir de il. Spider-Man 3 le fait bien, mais le taux de structure est si inégal que la plupart du temps, je suis tombé malade alors que je survolais les gratte-ciel. Les textures fades, les pop-ups et certains effets d’éclairage trop importants la nuit rendent l’expérience graphique générale particulièrement de dernière génération, mais toutes ces choses auraient certainement été excusables. C’est le taux de framework qui tue l’expérience, et cela se produit tout au long du jeu dans des zones étranges. Je’ Je diminue un passage étroit dans le système d’égouts, et le jeu avance. Pourquoi ?
C” C’est dommage à quel point cela a l’air génial quand on ne bouge pas
À un moment donné, j’étais au sommet de l’une des structures les plus hautes du jeu vidéo, regardant autour de la ville. À ce moment-là, le modèle Spider-Man était superbe, la ville était forte et invitante, et j’avais l’intention de sauter et de recommencer à jouer au jeu. J’ai réalisé qu’une fois que je l’aurais fait, tous les problèmes graphiques reviendraient, alors je suis simplement resté là et j’ai savouré une image de ce que le jeu aurait pu être.
La balade des morts
Les conceptions de personnalité pendant les cinématiques sont encore pires que le prix du cadre ; ils ressemblent essentiellement à des zombies. J’en suis arrivé au point où j’étais énervé à chaque fois qu’un cinéma sortait. Les yeux n’avaient pas l’air correct, les animations informatiques étaient guindées, et il n’y avait rien de mal. Il semble qu’il n’y ait aucun type de lumière qui ait réellement frappé les personnages. C’est « » Dans une situation de vallée extraordinaire, c’est ce qui arrive lorsque les stagiaires mettent la main sur Maya et se saoulent. Pour un jeu à gros budget, c’est C’est une humiliation.
Heureusement, le doublage détourne l’attention des mauvaises conceptions de personnalité, étant donné qu’il ” est tout aussi pauvre. L’ennui de Tobey Maguire est un point, mais James Franco semblait s’être réveillé, lire ses lignes en quinze minutes avec la gueule de bois, puis quitter l’atelier. Pour autant que je reconnais, c’est C’est exactement ce qui s’est passé. Quoi’ Ce qui est impressionnant, c’est qu’ils ont obtenu de nombreuses vraies stars pour donner la voix, mais j’avais envie de remplaçants mal payés.
La ville ne le fait pas Je ne me sens pas comme un organisme vivant ; c” Cela ressemble plus à ce qui se passerait certainement si la Matrice avait un jour un rhume. Les piétons se promènent et ne le font pas Il ne semble pas découvrir Spider-Man, même lorsqu’il commence à prendre des photos de gros lézards. Les automobiles glissent dans la rue et les erreurs de détourage sont monnaie courante. Spider-Man doit pouvoir aller n’importe où dans la ville, mais lorsqu’il commence à casser le ciment ou à se coincer dans des structures, les joueurs n’ont plus l’intention de tester ses équilibrages. Spider-Man utilise les trois mesures pour déplacer ses environnements, mais lorsque vous commencez à entrer dans un coin d’une structure, la caméra devient folle. Malheureusement, c’est Ce n’est pas un événement rare.
En parcourant New York, vous pouvez également participer à des compétitions, des épreuves de parachutisme – oui, Spider-Man organise des épreuves de parachutisme à la manière de Pilotwings – ou démanteler des activités criminelles. C’est en fait un merveilleux ajout, car vous Améliorez constamment votre position de combattant du crime en fermant les gangs de type Warriors dans la ville. Fini la chasse aux ballons ou le ravitaillement de dizaines d’individus à l’hôpital, comme dans les jeux précédents.
Le concours qui a les plus grandes mains de jazz n’a pas eu lieu. Cela ne se terminera pas bien pour Spidey. Si vous pouvez pardonner les soucis de prix de structure et les problèmes visuels, faire pivoter la ville et lutter contre la violence physique des gangs à mesure que vous montez de niveau, vos compétences peuvent être amusantes. Cependant, le véritable attrait devrait résider dans les combats entre super-méchants, n’est-ce pas ?
Est-ce que ce sera le nouveau Sinister Six ?
Le jeu vidéo est flexible, ce qui signifie que vous choisissez les objectifs que vous souhaitez. j’aimerais aborder et quand. Si vous pensiez que le film était mince en ce qui concerne l’histoire, le jeu vidéo est bien pire encore. Vous avez Poison, le Sandman et le New Demon. C’était prévu. Mais vous avez également le Kingpin, le Scorpion, le Reptile, le Rhinocerous, Kraven et Carlyle the Mad Bombing Plane. Le jeu vidéo ne Je n’ai pas la possibilité de véritablement établir ces personnalités ou de leur donner une raison d’être là au-delà de la solution des fans. Le jeu aurait certainement grandement bénéficié de la suppression de quelques-uns de ces méchants de niveau B et de la concentration sur quelques arcs narratifs plus forts. c’est comme si les erreurs du film étaient amplifiées dans le jeu vidéo, et ce n’est pas le cas. Cela ne s’améliorera pas une fois que vous aurez affronté ces méchants : les combats entre managers sont longs et fastidieux, et vous pouvez normalement gagner en étant aussi économe que possible avec vos frappes.
Le jeu vidéo regorge également de petits moments qui nécessitent que vous touchiez des interrupteurs en séquence pour exécuter des équilibrages ou pour échapper aux attaques. Ceux-ci sont apparus de nulle part et constituent plus une expérimentation qu’autre chose. L’échec n’entraîne aucun coût réel il vous suffit de réessayer. Cela tue toute sorte de tension que ces séquences auraient pu provoquer, et transforme la bataille du New Spirit en un ennui ennuyeux et récurrent.
Tous ces personnages et idées sont gaspillés dans ce jeu vidéo. Ne’ Vous ne serez pas attiré parce que vous identifiez une tonne de noms que vous aimez au dos du paquet ou sur la liste de contrôle des fonctionnalités. Avec le nombre total d’apparitions dans l’histoire menant aux batailles en charge, cela ne représente absolument rien.
Gardez l’œil ouvert, voici Spider-Man
Si j’ai l’air amer… eh bien, je le suis. Les derniers jeux vidéo Spider-Man se situent entre solide et génial, et Spider-Man 3 a des éclairs de plaisir et quelques excellentes idées. Il vient de sortir bien avant d’attendre la télévision aux heures de grande écoute. Ce jeu est incomplet, rude sur tous les bords possibles, et la mince satisfaction que l’on peut avoir en se balançant dans la ville est tuée par la pénibilité de l’histoire et le nombre illimité de méchants jetés.
Cent Game aurait pu le déclarer idéal. Image gracieuseté de Cent Arcade
C” C’est dommage que les développeurs se soient précipités pour sortir ce qui aurait pu être un bon jeu avec ce que nous savons actuellement être un film qui est au mieux médiocre. C’est un aspect horrible du secteur, mais malheureusement, nous l’anticipons. Malheureusement, le jeu sera peut-être encore un succès.
L’Excellent :
- La version Spider-Man a l’air bien
- Grande ville dans laquelle pivoter
- De nombreux méchants
- Plus grande variété de tâches
Le mauvais :
- Les méchants n’ont jamais vraiment le temps de rayonner
- Graphiques obsolètes
- Prix du cadre descendant
- Combats de boss monotones
- Lutter contre la trivialité des incitations
Le truand :
- Circuit City vous a offert Spider-Man 2 lorsque vous avez acheté Spider-Man 3 la première semaine, vous donnant ainsi un avant-goût de ce qu’est un excellent jeu Spider-Man, et après cela, vous devez jouer à ce gâchis